A Hideo Kojima Game

Прошел второй death stranding. 57 часов. Глобально игра похожа на первую часть, но во всех проявлениях её усилили.

В прошлом сообщении писал про Мексику, но это было только вступление. После неё нас отправляют в Австралию. И вот через всю Австралию и идет путь.

Инфраструктура в игре не ограничивается прокладыванием одного шоссе (которое теперь можно еще и улучшать), теперь там можно строить монорельс, чтобы было удобнее перевозить большие грузы, либо просто перемещаться.

Завезли экшена за счет добавления меха-призраков (роботов). На них, в отличии от людей, уже можно применять огромный арсенал.

И опять упомяну графику - здесь добились почти полного фотореализма. Первая часть по сравнению с этой выглядит уже устаревшей. Ну и кринжа Кодзима тоже завёз в катсценах, но и ради этого тоже игра покупалась. 👍